Teemu Leinonen, luento 23.11.2011
Erkkola (2009): Sosiaalisen median prosessiluonnetta korostava määritelmä
Myös fyysinen tila voi toimia "sosiaalisena mediana" jos ajattelemme sitä prosessina, ei tuotteena:
samalla tavalla jokin ryhmä voi ottaa jonkin fyysisen tilan haltuunsa ja määritellä, rakentaa, kalustaa sen itse
Teknologian kesyttämisen vaiheet/prosessi (Leinonen, Eero Pantzarin pohjalta):
- kokeellinen taide
- hyödytön lelu (vrt. kännykkää pidettiin juppileluna, statussymbolina, jolla ei tulisi olemaan hyötykäyttöä...)
- tuottavuutta lisäävä
- arkipäiväinen, kesytetty
- taide
Tulevaisuuden oppimistilat
luovat tilat, niihin integroidut sosiaaliset ohjelmistot, avoimet sisällöt
Tilat opiskelijoiden vastuulla: omistajuus!
Avoimuus ja läpinäkyvyys voi luoda myös turvallisuutta
Sosiaaliset sopimukset
Netistä puhuttaessa unohtuu usein, että suurin osa ihmisistä ei uhka
Jos suunnittelun lähtökohdaksi otetaan uhkien torjuminen, suljetaan pois mahdollisuuksia myös aitoon kasvuun ja kasvattamiseen
Tablets and mobile phones will work seamlessly with the large displays
vrt. kokeilu/esimerkki: kun opiskelijat tekee ryhmätöitä, virtaisi isolla screenilla satunnaisesti vuorotellen, mitä heidän näytöillään tapahtuu
